隨著電子競技行業(yè)的飛速發(fā)展,與電子競技相關(guān)的產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),更適合操作鍵盤、更符合人體姿態(tài)的鼠標(biāo),更符合電腦坐姿的椅子等電子競技周邊產(chǎn)品也迎來了快速發(fā)展。
普通的專業(yè)運動員參加比賽的時間比較長,需要進(jìn)行高強(qiáng)度的訓(xùn)練,因此對運動員的智力和體力要求極高,同時也會開發(fā)出許多與人體工學(xué)相關(guān)的電競產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的目的是通過改善職業(yè)運動員與產(chǎn)品的接觸關(guān)系,降低職業(yè)運動員和普通玩家因長期單一姿勢而產(chǎn)生的身體健康問題。
作者將聚焦電競椅,通過對現(xiàn)有產(chǎn)品的市場調(diào)研,結(jié)合人體工學(xué)分析,有助于更好地指導(dǎo)電競椅的設(shè)計,有針對性地進(jìn)行改進(jìn)和提高。
01游戲座椅尺寸設(shè)計。
人的疲勞有很多種成因。人們在保持坐姿時,疲勞的原因有脊柱的異常彎曲、座椅對肌肉血管的壓迫和肌肉的靜力作用等。近幾年來,隨著工作強(qiáng)度的不斷增加,由久坐引起的“椅子病”越來越多,使人們認(rèn)識到座椅不良或長期不良坐姿帶來的危害,因此在現(xiàn)代座椅設(shè)計中越來越重視人體工學(xué)等問題。
01-1座。
調(diào)查結(jié)果顯示,標(biāo)準(zhǔn)最小座高(不包括座面凹陷量)一般在430~450mm,標(biāo)準(zhǔn)最大座高(不包括座面下陷量)一般在500~540mm,除了標(biāo)準(zhǔn)尺寸外,一些品牌還提供加大款的座椅,以滿足標(biāo)準(zhǔn)身高以上人群的需要。
這類座位的最小座高(不包括座面下陷量)為470~520mm,座位最大座高570~620mm(不包括座面下陷量)。調(diào)整座椅高度的同時,主要有80mm和100mm的檔位,可以看出標(biāo)準(zhǔn)尺寸的電競椅能夠滿足430~540mm座高需求人群,但是電競椅卻不能滿足某些身型小人群的需求。
01-2個寬度。
足球椅的寬度設(shè)計應(yīng)該略大于人的臀部寬度,根據(jù)人體水平尺寸顯示,男性坐姿的臀寬為284~369mm,女性為295~400mm,而女性為295~400mm,根據(jù)國標(biāo)中的人體水平尺寸顯示,男性坐姿的臀部寬度為284~369mm,女性為295~400mm,幾款電競椅的尺寸均為340mm,比較一般的辦公椅所占比例為284~369mm,女性為295~400mm。其最大寬度為570mm,接近一般辦公椅的面積,可以看出目前電競椅也在向辦公領(lǐng)域發(fā)展。
01-3個座位。
電子游戲或訓(xùn)練時,由于其精神高度緊張,選手一般都會直立或前傾身體,一般坐深應(yīng)控制在400mm左右,而調(diào)查的幾款電競椅的座深范圍為510~560mm,運動員一般都會采用直立或前傾的方式,坐位深度一般要控制在400mm左右,而比較適合臀部和大腿的高度。
01-4座斜面。
調(diào)查中有幾款電競椅不能調(diào)節(jié)座椅傾斜角度,這也是電競椅的一大缺點。
01-5個靠背
電動座椅靠背一般都是高靠背,而且一般的電競椅都配有頭枕。調(diào)查了幾種產(chǎn)品,其中靠背高度最小為820mm,最大930mm,靠背和座面的傾角分別是90°和172°。
01-6扶手
調(diào)查了幾款可調(diào)節(jié)扶手高度的電競椅,可調(diào)節(jié)高度范圍為60~70mm,一般產(chǎn)品扶手為2D升降調(diào)節(jié),也有不少產(chǎn)品為4D升降調(diào)節(jié)。扶手的最小高度是600mm,最高是820mm。適用范圍廣,能滿足不同高度人群的需要。在人休息時,扶手的距離會影響上肢的舒適度。
01-7全寬。
人類工程學(xué)認(rèn)為,物品不僅要與人產(chǎn)生相互關(guān)系,物品也要與環(huán)境產(chǎn)生聯(lián)系,產(chǎn)品的整體尺寸也是衡量產(chǎn)品質(zhì)量的一個重要參數(shù)。本調(diào)查有數(shù)款電競椅,最小寬度為670mm,最大寬度為700mm,對比人體工學(xué)辦型公椅,整體寬度較小,可適應(yīng)小型空間如寢室等。
02電競椅材質(zhì)設(shè)計。
現(xiàn)在,電競椅的材料一般分為骨架材料、鋪墊材料、覆蓋材料、附件材料等4類。
02-1框架材料。
與辦公室椅相似,整體式電競椅也分為上下兩部分,上半部分是靠背和座面,下半部分是帶升降功能的椅腳。但是不同于辦公椅,電競椅的靠背和座面采用賽車靠背設(shè)計模式,在本次調(diào)查的幾款電競椅中,靠背、座面的骨架設(shè)計均采用賽車椅的形式,靠背、座面等設(shè)計都采用了賽車靠背靠背式全鋼框架。
△靠背整體鋼制彈性帶框架。
02-2鋪料。
調(diào)查的幾種產(chǎn)品中,墊層材料多為厚度在100~110mm的高回彈性海綿,而且都是靠背和座面的一大塊材料,設(shè)計的目的是在舒適度和耐用度之間尋求平衡,可在久坐后不容易產(chǎn)生變形、變形、位移并在久坐后快速回復(fù)形變。還有一款產(chǎn)品采用類似于辦公椅座面的高彈網(wǎng)布材料,增加了整體的舒適感。
02-3層覆蓋材料。
由于電競椅的靠背座面設(shè)計采用了賽車椅的設(shè)計形式,而PU皮革也選用賽車椅所用的PU皮革,PU皮革一般比天然皮革更耐磨,而且質(zhì)地柔軟,更容易打理,但PU皮革的手感和耐磨性更好,但PU皮革的品質(zhì)卻直接影響PU皮革的品質(zhì)。
03電競椅的造型設(shè)計。
它的造型與傳統(tǒng)的辦公椅有很大的不同,因為它的整體造型吸取了賽車椅和傳統(tǒng)辦公椅的造型風(fēng)格,使電競椅具有更強(qiáng)的個性化風(fēng)格,這是因為它在傳統(tǒng)的辦公椅上具有更強(qiáng)的個性化,也是傳統(tǒng)辦公椅的一大特點。
對許多現(xiàn)在的年輕人來說,電競椅比傳統(tǒng)的辦公椅更具吸引力,其酷炫的造型不僅能適應(yīng)現(xiàn)代辦公室,也能適應(yīng)絕大多數(shù)休閑娛樂場所。
可伸縮的附件。
04型電競椅色彩設(shè)計
當(dāng)前國內(nèi)流行的電競椅色彩設(shè)計發(fā)展呈現(xiàn)出兩種趨勢:一是針對游戲愛好者而出現(xiàn)的各種潮流游戲元素提取設(shè)計,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了許多熱門角色的配色方案,并有特色圖案,如下圖所示。
△寶可夢聯(lián)合電競椅。
“蜘蛛人式”電競椅。
05結(jié)論。
總體來看,隨著電子競技和游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,電競椅作為辦公椅的衍生產(chǎn)品將會越來越多地受到用戶的青睞,因此在電競椅的設(shè)計上,
第一,更多的考慮應(yīng)該是身材較小的女性用戶,以及需要更多頭部、背部、腰部支撐的中年人。
第二,目前電競椅的透氣性不足的問題也是未來電競椅的改進(jìn)方向之一,在這個問題上不僅要考慮座椅的整體框架結(jié)構(gòu),還要考慮座椅的鋪墊和覆面材料,選擇如辦公椅的網(wǎng)布結(jié)構(gòu)是一種解決方案,但還需考慮到使用網(wǎng)布后的包裹性與舒適性問題。
與此同時,為了更好的運輸和安裝,未來電競椅也應(yīng)該追求更輕的重量和更方便的安裝方式。最終,隨著人們個性化需求的增加,未來的電競椅應(yīng)該有更多可供選擇的擴(kuò)展功能模塊和個性化定制解決方案,而且各模塊的界面應(yīng)盡可能統(tǒng)一。
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